Valve determina jucatorii sa aiba un bun comportament

Psihologul Experimental Dr. Mike Ambinder explica mecanismul din spatele razboiului psihologic Valve. Gaming-ul Multiplayer nu este usor de ofensat. Rasismul, sexismul, aproximativ toate celelalte forme de bigotism sunt obisnuite. Dar oamenii de la Valve au modelat comportamentul jucatorilor de Dota 2 folosind o forma deosebit de vicleana a manipularii psihologice, auto reflectia.

Dr. Mike Ambinder este un psiholog experimental ce munceste la Valve. Saptamana trecuta, a vorbit la Glitch.ed, unde a dezvaluit smecheriile subconstientului a celor de la Valve.

„La sfarsitul unui meci de Dota, ai un sondaj care apare. Obisnuia sa fie format dintr-o intrebare precum, „evaluati calitatea meciului, de la o stea la 5”. Si asta afost bine. Am putut corela acele raspunsuri cu diferite comportamente din joc, si sa vedem ce fac oamenii, si sa observam ce calitati de meciuri duc la un comportament bun si asa mai departe.

Dar ceea ce am schimbat recent este ca am adaugat mai multe intrebari. Asa ca am adaugat „Va rugam evaluati cat de cooperativi au fost membrii echipei, de la o stea la 5”, de la nu prea cooperativi la foarte cooperativi. De asemenea am adaugat cea a 3-a intrebare „Evaluati cat de cooperativi ati fost fata de echipa” si asta este una importanta.
Nu imi pasa daca mintiti. Multi dintre noi obisnuim sa ne supraevaluam, asa ca va fi un raspuns reflexiv, ca ati fi fost foarte cooperativi.

Ceea ce se va intampla totusi, este ca daca te evaluez ca fiind un bun coechipier, dar nu ai fost, fiindca stii ca ai fost un egoist in joc, vei intra in ceea ce numesc psihologii disonanta cognitiva. Cand ai 2 notiuni conflictive in minte. Unul este ca ai fost un coechipier foarte rau, si al 2-lea este ca te-ai evaluat ca fiind un coechipier foarte bun.”

Strategii ca acestea sunt foarte eficiente pentru acest joc.