Sony scade suportul first-party pentru Playstation Vita si se concentreaza pe jocuri indie si Remote Play pentru a furniza continut, presedintele Sony Worldwide Studios, Shuhei Yoshida, a dezvaluit acest lucru.
Intr-un interviu cu Polygon, Yoshida a explicat ca filozofia Sony pentru PS Vita si Playstation Portabil a fost intotdeauna de a recrea experienta de calitate a consolei intr-un dispozitiv portabil. Dar in timp ce acesta a lucrat la PSP, Sony a avut dificultati cu PS Vita. Atunci cand acestia au lansat Playstation Vita cu Uncharted, a fost nemaipomenit, calitate de Playstation 3 in palma ta, dar cu trecerea timpului, vezi calitatea lui Playstation 4 si asteptarile oamenilor in fidelitatea graficii a crescut.
Cu cresterea dramatica in calitatea grafica pe console, concentrarea pe grafica dispozitivelor portabile si cererea pentru jocuri ca Uncharted a scazut. Din fericire, dupa cum explica presedintele Sony, Yoshida, jocurile Indie profita de avantaj. Acesta sustine ca din fericire jocurile indie au avut o explozie si furnizeaza o multime de continut grozav pentru Vita. Acesta crede ca jocurile Indie sunt cele mai mari vedete ce vor ajuta la furnizarea continutului grozav pentru Playstation Vita mai departe.
Cand a fost intrebat daca acest lucru inseamna ca Sony va face mai putine titluri first-party pentru Vita, Yoshida a raspuns ca asa este. Cu toate acestea, Yoshida a repetat ca importanta „Remote Play” este furnizarea continutului pentru Playstation Vita. Sistemul ce difuzeaza jocuri de pe un Playstation 4 la Vita ,este unul din cele mai bune puncte de vanzare pentru portabil. Lansarea ce urmeaza sa vina pentru serviciul de streaming Playstation Now va aduce de asemenea jocuri pentru Playstation Vita. Yoshida a spus ca sunt foarte captivati despre cum folosesc oamenii acest lucru. Acestia vor continua sa furnizeze mai multa utilitate pentru Playstation Vita, ca un dispozitiv de companie pentru Playstation 4, de asemenea si terminalul Now.