Titanfall primeste imbunatatiri

Respawn a dezvaluit o lista de schimbari si imbunatatiri fiind implementate in cel de al 3-lea update Titanfall, ce va fi scos pentru Xbox One si PC mai tarziu luna aceasta impreuna cu DLC-ul Expedition.

Lista intreaga cu notele patch-ului pentru cel de al 3-lea update al jocului, a fost publicata pe website-ul Titanfall astazi. Multe dintre cele mai importante aditii sunt lucrurile de care am auzit in trecut, dar cu toate acestea sunt foarte mult apreciate. Acestea includ furnizarea accesului la clasamentul de scor in lobby-ul post-match, permitand numele loadout-urilor sa fie schimbate si furnizand doua loadouturi specifice modului personalizate.

Primul loadout personalizat pentru un mod de joc va fi castigat dupa ce veti juca acelasi mod de 5 ori, si cel de a-l doilea va fi castigat dupa ce veti termina cel de a-l 10-lea meci in acel mod. Aceste loadout-uri ar trebui sa faca mult mai usor pentru jucatori sa-si croiasca armele si abilitatile pentru tipul de meci cu care se confrunta. In trecut, matchmaking-ul putea sa atraga jucatorii intr-un meci fara sa furnizeze timp pentru a personaliza loadouturi pentru meciul care urma sa fie jucat.

Noi configurari pentru meciurile private, ce au fost adaugate in patch-ul de luna trecuta, vor fi disponibile. Aceste noi optiuni includ limite ale scorului si al timpului, disponibilitatea minimap-ului, amanarea respawn-ului, si abilitatea de a modifica dificultatea AI.

Alte schimbari includ confruntarea cu cei care ies din joc (acum ei vor primi o infrangere, chiar daca ies inainte de a se numi un castigator), imbunatatind damage-ul facut de Nuclear Ejection si alterand shield-urile Dome-ului. Un numar de bug-uri au fost inlaturate de acest patch, incluzand imbunatatiri la matchmaking care ar trebui sa ii ajute pe jucatori sa nu mai ajunga in aceiasi harta sau in acelasi mod, de mai multe ori la rand.